游戏目标
一局三张图、共 24 次作答。每张图先进看图屏:22 根历史、最后一根收盘价处的基准线,以及上下两条标着百分比的带边,计时由你自己点开始。随后是 8 根,每根 10 秒,作答后新蜡烛画出并立即判定。没有提前结束,也没有生命;答错只断连击,不扣别的。整局四到六分钟。
一局四到六分钟,对手是一张由程序生成的走势图,图上没有任何真实市场的数据。三张图依次出现,每张先给 22 根历史,并在最后一根收盘价上下画出一条带;每张连猜 8 根,每根 10 秒,一次点击同时说两件事——涨还是跌,留在带内还是出带。关键在计分:方向一分不给,因为在这套模拟里方向是独立抽样的,最优策略就是「一直猜涨」,天花板就是这套模拟的上涨日抽样比例;幅度给分,因为平静跟着平静、剧烈跟着剧烈,前三根确实是信息。结局卡把你的方向战绩与一枚硬币、一个只会说涨的策略并排摆出,再做一次方向检验——报的是 e 值和门槛,而不是对你下判断——最后只按幅度评级。
一局三张图、共 24 次作答。每张图先进看图屏:22 根历史、最后一根收盘价处的基准线,以及上下两条标着百分比的带边,计时由你自己点开始。随后是 8 根,每根 10 秒,作答后新蜡烛画出并立即判定。没有提前结束,也没有生命;答错只断连击,不扣别的。整局四到六分钟。
点四个按钮之一——小涨、大涨、小跌、大跌,这一次点击就是两个答案。键盘上用方向键在 2×2 里移动、回车作答,也可以直接按 1 到 4。作答中不能改也不能暂停,计时就是压力来源;图与图之间的看图屏和每张图结束后的过场都停表。方向和幅度都对的那一根停 2.8 秒自动继续;带解释的根等你点「下一根」,好让解释读得完。
幅度每根 60 分,连续两次幅度正确倍率加 0.5,上限 2.5 倍。方向是 0 分——不是少给,是不给——连击也完全不看方向。幅度错清零连击,方向错不影响连击。超时按方向和幅度都未命中处理,断连击,不扣分。评级只看 24 根里幅度答对的比例,所以方向的手气改不了评级。
第 24 根作答结束即出结局。结局卡先给方向区:你、抛硬币、一直猜涨,三行都是 /24,并整块标注「诊断 · 不计分」;接着是方向检验——已作答根数、其中猜中几次,以及对着门槛 20 的 e 值。越过门槛的误报率上限是 5%;没越过,说明这一局没有理由认为方向读出了什么。再往下是幅度那一行与随手乱猜的约 12/24 对照、注明「只看幅度」的评级、三张知识卡,以及保留每根当时解释句的逐根回看。
一局由单个 seed 完全决定,分享链接以 ?run=seed.版本 携带它:打开同一个链接会拿到同样三张图、同样顺序,中英文都一样,因为发局与语言无关。旧版本的链接照常开局,并标注本局按当前版本重建。「再来一局」换新 seed。中途离开会保留当前这一根、分数、连击和剩余秒数;分享文案与最好成绩只带幅度分和评级,不带方向战绩。
两种语言玩的是同一局——同样的 seed、同样的根、同样的带宽,只有句子不同,因为生成器里没有任何依赖地区的东西。游戏里唯一的真实世界数字,即标普 500 在 1951 至 2025 年间 53.7% 的交易日收涨,两种语言都带着指数与区间一起出现,不会被写成普适规律;三张知识卡也是两种语言分别撰写,不互译。
标普 500 在 1951 至 2025 年间有 53.7% 的交易日收在前一日收盘价之上,按十年分段在 51.3% 到 54.9% 之间。这点倾斜很小,却是「一直猜涨」的全部优势,也是本游戏生成器采用的抽样比例。
数据来源: 标普道琼斯指数日收盘数据,1951-2025
在不同市场与不同时期,收益率自身的自相关都接近零,而收益率绝对值的自相关会在很多阶上保持为正——平静接着平静。这就是本局里幅度可读的原因;至于真实市场,谨慎的说法要窄得多:仅凭前几根通常不足以判断下一日方向,而不是「方向完全随机」。
数据来源: Cont 2001,Quantitative Finance 1(2):223-236,典型事实
1959 年发表的研究用随机抽样生成价格路径,结果长出了技术派会命名、会照着下单的那些形状。本游戏的每条走势都是同样方式生成的,所以它们一律不挂任何品种的名字。
数据来源: Roberts 1959,Journal of Finance 14(1):1-10
方向检验把你每一次作答按固定赔率连乘,得到的量在「方向选择不含信息」时期望值等于 1。因此它越过 20 的情形在偶然之下最多只占 5%——这是对误报的上限,和「你这局有 5% 是运气」不是一回事。
数据来源: Ville 1939 不等式;综述见 Statistical Science 38(4), 2023
一项覆盖数万个家庭券商账户的研究发现,换手最高的那五分之一在扣除成本后远远落后于市场,换手最低的那部分则接近市场。一个猜下一根的游戏值得玩,恰恰因为它让人看清读方向值不了多少钱。
数据来源: Barber & Odean 2000,Journal of Finance 55(2):773-806
因为在这个游戏里方向读不出来。每根的涨跌是独立于波动状态和此前全部历史抽样的,按前 1 到 3 根条件化之后上涨频率最多只偏 1 个百分点左右,最优策略就是「一直猜涨」,天花板就是这套模拟的上涨日抽样比例。给方向计分等于给抛硬币计分:早先的方案每根给方向 40 分,结果理论满分里最多 31% 由手气决定。方向仍然会计数、会显示,和硬币、和一直猜涨并排,作为诊断。
不能预测,但可以读。大波动会成片出现,所以在本局里「跟随上一根的幅度」能命中约 67% 的被问根,而「一直答小」只有约 48%。这个差距就是这个游戏。它也是这套模拟唯一借用的真实市场性质:收益率绝对值的自相关在很多阶上为正,而收益率本身的自相关接近零。
它是一个押注分数。对你作答过的每一根,检验会乘上一个固定因子,猜跌猜对的赔率高于猜涨猜对,这样一来,如果你的方向选择不含信息,这个连乘的期望值就是 1。只要它曾经达到 20,在偶然之下发生的情形最多占 5%——不管你根据什么作答、也不管有几根被计时拿走。所以卡上报的是 e 值、门槛和这个上限,而刻意不报「你这局是运气的可能性」,因为这个数不是那个意思。
不是,每一根都由游戏从一个 seed 生成,不是从任何市场抄来的。分享链接能复现你那一局也是同一个原因。游戏里没有品种、没有代码、没有货币,也没有任何金额,三张图只叫 A、B、C 而不挂资产名。游戏里唯一的真实世界数字是结局卡上那个带着指数与区间的上涨日占比。
会,当前这一根、分数、连击和剩余秒数都保存在你自己的设备上,重新打开会回到那一根。保存的是你点过的选择而不是分数,所以恢复出来的一局不会和产生它的答案自相矛盾。最好成绩和分享文案只带幅度分与评级。
不是,而且结局就是为了说明为什么不是。方向那半按设计就是抛硬币,幅度那半奖励的是注意到波动成片出现,整个游戏里没有资金、没有持仓、也没有盈亏。它真正练的是一件很窄的事:相对于最近的波动,这一根算大还是算小。
不提供投资建议、收益预测或买卖推荐,不出现真实标的名称,不可开户。